小學視覺藝術科呈分試全攻略:3分影響孩子升學!

小學視覺藝術科呈分試,3分影響孩子升學!別小看這3分,它在競爭激烈的升中派位中,可能成為決定性因素。 本攻略深入剖析小學視覺藝術科呈分試的評量模式,包括作品評量、過程評量及課堂參與,並針對不同學校的評分模式(例如只計考試分數、計平時分或兩者綜合評估)提供應對策略。 我們將分享提升孩子藝術創作能力、技巧及創意的方法,助您掌握作品評量技巧,並提供提升過程評量和課堂參與度的有效方法。 透過案例分析,您將了解這3分如何發揮最大效益,助孩子贏在起跑線!小學視覺藝術科在升中呈分試中的重要性不容忽視,即使比重由3分下調至2分,在競爭激烈的派位過程中仍可能成為關鍵。

小學視覺藝術科呈分試評量模式

小學視覺藝術科呈分試全攻略:3分影響孩子升學!

作品評量

作品評量是視藝科呈分試中通常佔比最高的評量方式。評審會根據孩子的作品,評估其創作能力、技巧運用、創意表現、對媒材的掌握程度及作品的完整性等方面。

過程評量

部分學校會進行過程評量,觀察孩子在創作過程中的表現,例如觀察力、解決問題能力、專注力、對藝術概念的理解和應用,以及團隊合作精神(如有團體創作)。這部分評量可能透過觀察記錄、學生作品集或老師的評語來進行。

課堂參與

孩子的課堂參與度、學習態度、對藝術的投入程度,以及與同學的互動情況,也是評分的參考因素。這部分通常以老師的觀察記錄為主。

視藝科促進全人發展成就創造力 即睇呈分試補底要訣搶得一分得一分︳ 《親子王》新一期精選內容

來源網址 : 視藝科促進全人發展成就創造力-即睇呈分試補底要訣搶得一分得一分-親子王新一期精選內容 | 星島頭條

全港小學常識科將逐步由人文科及科學科取代,由小一及小四級開始,下學年率先推行。配合新安排,教育局20241016日宣布調整2026/27學年小五下學期呈分試科目比重。總分維持38分不變,其中常識科分拆後的人文科和科學科各佔4分,中文、英文、數學三科則由現時的9分下調至8分,體育、視覺藝術及音樂則維持各佔2

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呈分試|教育局更新升中呈分試科目比重 26/27下學期起加入體育科

全港小學將於下學年由小一及小四級起推行人文科及科學科,逐步取代現有的常識科。教育局 2024年10月16日 公布,將於2026/27學年小五下學期,開始實施中學學位分配辦法下「校內成績評估」( 呈分試 )科目比重優化安排。其中比重總和維持38分不變,現行比重為6分的常識科將分拆為科學科與人文科,兩科的比重將同樣為4分,中文、英文及數學科的比重由9分下調至8分;體育科比重與視覺藝術及音樂科相同,各佔2分。

 

教育局更新升中呈分試科目比重 首納體育科 26/27下學期起實施

 

小學常識科下學年(2025/26)起正式分拆成科學及人文科,教育局 2024年10月16日 公布小學升中呈分試的科目比重安排。 新安排下,以往比重佔9的中國語文、英國語文、數學科比重將減至8,比重佔6的常識科將增至人文科及科學科各佔4;並新增體育科,與視覺藝術、音樂兩科看齊,比重各佔2,「以促進學生的全人發展」。教育局表示,新科目比重將於2026/27學年的小五下學期開始實施。

小學視覺藝術科呈分試的重要性

家長們,您是否重視孩子的藝術發展?在學業成績單上,除了語文、數學等主要科目外,視覺藝術科(視藝科)的呈分試也扮演著舉足輕重的角色。別輕忽了這看似「非主要科目」的評量,它不僅反映孩子的藝術潛能,更能為孩子未來的學習和發展奠定重要的基礎。

為什麼視藝科呈分試如此重要?

小學視覺藝術科呈分試,雖然分數佔比相對其他科目較低(一般為3分,相較於中文、英文、數學的9分),但其重要性不容忽視,對呈分試整體分數有著不容忽視的影響。 其影響主要體現在以下幾個方面:

  • 對呈分試整體分數的直接影響:

     

雖然只有3分,但在整體38分的呈分試中,這3分仍佔有一定的比例 (7.9%)。 在競爭激烈的升中派位中,即使是微小的分數差距,也可能影響學生的派位結果,決定學生能否進入理想的中學。 尤其是在學生其他科目的成績相近的情況下,視覺藝術科的3分就可能成為決定性因素。 因此,絕不能輕忽視覺藝術科的學習和準備。

小學視藝科呈分試的重要性

呈分試的定義、目的、時間及成績計算方法

呈分試的定義及目的

呈分試是教育局根據小學內部考試成績,編排全港小六學生成績次第的方法,用於中學學位分配。小五下學期、小六上學期、小六下學期共三次呈分試,科目包括中文、英文、數學、常識、音樂和視覺藝術,部分學校可能額外納入普通話或宗教科。由2026/27學年小五下學期開始,呈分試的科目及比重將會調整。

呈分試的時間

呈分試由學校自行安排,並非全港統一日期和試卷。三次呈分試時間約為小五下學期5-6月、小六上學期10-11月,以及小六下學期5-6月。

呈分試成績計算方法:

  • 現行方法 (適用於 2026/27 學年小五下學期前):
  • 中文:9
  • 英文:9
  • 數學:9
  • 常識:6
  • 視覺藝術:3
  • 音樂:2
  • 新方法 (適用於 2026/27 學年小五下學期開始):
  • 現在呈分試成績計算方法調整如下:
  • 中文:8 (減少1分)
  • 英文:8 (減少1分)
  • 數學:8 (減少1分)
  • 常識: 分拆成兩個科目
  • 人文:4
  • 科學:4 (人文和科學合計8分,比原本常識的6分增加2分)
  • 視覺藝術:2 (減少1分)
  • 音樂:2 (維持不變)
  • 體育:2 (新增科目)

小學視覺藝術科呈分試的評量模式

呈分試的定義、目的、時間及成績計算方法

不同的評量模式

小學視覺藝術科的呈分試模式,並非所有學校都相同,主要可以分為以下幾種:

  • A. 【三戰決勝負】 (只計算考試分數): 這個模式只計算三次考試的分數。同學們只要在日常視藝課堂中專注學習和保持相關練習,每份作品都能取得穩定成績,便能順利通過考試。 這個模式相對直接,考試表現佔據絕對主導地位。
  • B. 【持續評估模式 學校以同學們視藝課堂的日常作品(堂課及家課,部分會事先指明哪一份作品會計分,部分不說明,視乎學校教師的安排)平均分來作為考試得分。 每一份作品都同樣重要,絕不可以鬆懈,因為任何一份作品的問題都會影響整體分數。
  • C.【綜合評分模式 學校會將平時分和考試分納入一個計算比例,將兩者加起來得出的總和作為呈分試分數。一般來說,考試分的比例會較大。 這個模式兼顧了日常學習和考試表現。

小五視藝呈分試中的作用:案例分析 (更新版,包含新呈分試計分方法)

視覺藝術科在呈分試中的作用:案例分析 (更新版,包含新呈分試計分方法)

以下案例分析說明視覺藝術科在呈分試中的作用,並比較新舊計分方法下的影響:

舊制 (2026/27學年小五下學期前)

  • 總分: 38分
  • 科目比重: 中文(9分)、英文(9分)、數學(9分)、常識(6分)、視覺藝術(3分)、音樂(2分)
情景一:數學科分數較低
  • 中文:8分
  • 英文:7分
  • 數學:3分
  • 常識:5分
  • 視覺藝術:3分
  • 音樂:2分
  • 總分:28分
情景二:視覺藝術科滿分
  • 中文:8分
  • 英文:7分
  • 數學:3分
  • 常識:5分
  • 視覺藝術:3分 (滿分)
  • 音樂:2分
  • 總分:28分 (與情景一相同)

新制 (2026/27學年小五下學期開始)

  • 總分: 38分
  • 科目比重: 中文(8分)、英文(8分)、數學(8分)、人文(4分)、科學(4分)、視覺藝術(2分)、音樂(2分)、體育(2分)
情景三:數學科分數較低
  • 中文:7分
  • 英文:6分
  • 數學:2分
  • 人文:3分
  • 科學:3分
  • 視覺藝術:2分
  • 音樂:2分
  • 體育:2分
  • 總分:27分

情景四:視覺藝術科滿分

  • 中文:7分
  • 英文:6分
  • 數學:2分
  • 人文:3分
  • 科學:3分
  • 視覺藝術:2分 (滿分)
  • 音樂:2分
  • 體育:2分
  • 總分:27分 (與情景三相同)

分析:

以上案例顯示,無論新舊制度,視覺藝術科的滿分都能提升學生的總分。然而,由於新制度下視覺藝術科的比重降低,其影響力也相對減弱。 同時,新制度加入了體育科,學生需要在更多科目上取得好成績才能提升整體競爭力。 在舊制度下,視覺藝術科的3分比重相對較大,在某些情況下可能成為關鍵的加分科目。在新制度下,雖然視覺藝術科的重要性略有下降,但仍然是總分的一部分,學生仍需重視。

【小一面試Show & Tell與 Storytelling的分別】獨創面試畫畫課程

小一面試Show & Tell與 Storytelling的分別-獨創面試畫畫課程

在準備升小學的過程中,我們接觸過無數K2至K3的家長,發現大家普遍面臨著相似的焦慮:小朋友平時在家裡活潑多言,但一到面試場合就突然「腦袋空白」、結巴怯場;又或者只能像機械人般背誦準備好的講稿,一旦面試官稍微改變問題,小朋友便不知所措。 從兒童心理學與腦神經發展的角度來看,這其實是非常正常的現象。五、六歲的小朋友正處於具體運思期的前期,面對高壓且陌生的面試環境,大腦的「認知負荷」會瞬間飆升,導致工作記憶無法順利提取詞彙。面試考的從來不是單純的畫工或背誦能力,而是小朋友是否能「言之有物」,展現出帶得走的思維能力。 要做到這一點,家長首先必須釐清小一面試中「Show & Tell」與「Storytelling」的分別。我們教學團隊致力於透過針對性的心理引導與專業訓練,讓畫筆成為小朋友大腦思考的延伸,擊破「邏輯與表達」的難關。 核心解析:小一面試Show & Tell與 Storytelling的分別在哪裡? 雖然兩者都涉及分享故事與畫作,但在小一面試的評分標準中,它們有著截然不同的側重點與大腦運作機制。簡單來說,Show & Tell是「以畫說畫」,而Storytelling則是「以畫說故事」。 深入了解 Show and Tell:以畫作為主角的小一面試技巧 在 Show and Tell(展示與講述)中,核心任務在於「展示物品」並圍繞該畫作展開講述。在我們的教學應用中,小朋友的畫作就是核心主角。 這階段考驗的是小朋友的「觀察力」與「屬性分類能力」。小朋友需要清晰地描述畫作的特徵、顏色、形狀以及元素代表的意義。雖然可以加入小故事作為補充,但故事是為了介紹這幅畫而存在的,並非必要元素。大腦此時進行的是「具象化描述」,將眼前的視覺資訊轉化為有條理的語言。 掌握 Storytelling:以故事為核心的敘事表達 相對而言,Storytelling(講故事)更注重敘事性與情感共鳴。其核心任務是講述一個擁有情節、人物、背景與結局的完整故事。 在這裡,畫作只是輔助敘事的工具,用來幫助聽眾理解故事的發展。重點在於小朋友如何運用語言與邏輯思維來吸引聽眾。這需要調動大腦更高階的「因果推理」與「同理心」網絡,讓聽眾能隨著情節起伏產生共鳴。

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破解面試難題!全港獨創【小一面試畫畫課程】,用邏輯思維告別「有Show無Tell」

破解面試難題!全港獨創【小一面試畫畫課程】,用邏輯思維告別「有Show無Tell」

每逢升小面試季,我們教學團隊總會遇到許多憂心忡忡的家長。明明小朋友在家裡活潑好動、傾偈時口若懸河,為何一踏進面試室,面對素未謀面的面試老師,就會瞬間陷入「白紙恐懼」,甚至連一句完整的自我介紹都說不出來?為了應對這種情況,許多家長會為小朋友準備厚厚的講稿,要求他們日夜背誦。然而,這種死記硬背的方式,往往正是造成小朋友在面試中「有Show無Tell」(只懂展示畫作卻無法講述)的元兇。 從兒童心理學與腦神經科學的角度剖析,K2至K3的小朋友正處於大腦執行功能高速發展的階段。當他們處於高壓、陌生的面試環境中,大腦的警覺系統會被激發,導致負責提取記憶的區域暫時「當機」。如果小朋友依賴的是沒有經過自身邏輯消化的「背誦稿」,一旦面試老師的提問方式稍有改變,他們的大腦便無法靈活應變,最終只能陷入怯場與結巴。要真正解決這個痛點,我們必須從根本上改變小朋友處理資訊的方式。 畫作就是靈魂劇本!用「編劇邏輯」贏得【小一面試故事演講】 小一面試畫畫課程重點不是「因為面試要考,所以才學畫」;而是「學畫畫,能為孩子的面試贏得什麼?」   我們深信,面試考驗的從來不是小朋友能否畫出一幅大師級的藝術品,而是他們能否透過作品展現出清晰的認知發展與組織能力。因此,我們在教學中不問小朋友「你想畫什麼?」,而是引導他們像一位專業編劇般去思考:故事的主角是誰?發生了什麼衝突?最後的結局是什麼? 每一個畫筆的起落,背後都必須有「因為…所以…」的邏輯支撐。這種「編劇式」的學習流程,本質上是一場嚴謹的思維重塑訓練。當畫紙不再是一張平面的圖案,而是一份充滿因果關係的「故事藍圖」時,小朋友便能從容不迫地成為自己作品的最佳「導演」。 我們深信,面試考驗的從來不是小朋友能否畫出一幅大師級的藝術品,而是他們能否透過作品展現出清晰的認知發展與組織能力。因此,我們在教學中不問小朋友「你想畫什麼?」,而是引導他們像一位專業編劇般去思考:故事的主角是誰?發生了什麼衝突?最後的結局是什麼? 每一個畫筆的起落,背後都必須有「因為…所以…」的邏輯支撐。這種「編劇式」的學習流程,本質上是一場嚴謹的思維重塑訓練。當畫紙不再是一張平面的圖案,而是一份充滿因果關係的「故事藍圖」時,小朋友便能從容不迫地成為自己作品的最佳「導演」。   【Storytelling故事演講】致勝關鍵:用畫筆建構邏輯,讓孩子面試「言之有物」! 要在思維與表達力之間搭建一座堅固的橋樑,我們將訓練拆解為兩個循序漸進的核心階段: 第一階段:建構敘事結構一幅能打動面試老師的畫,背後必然有一個引人入勝的故事。我們引導小朋友將腦海中天馬行空的靈感,如同堆疊積木般,有條理地組織成具備起承轉合的完整架構。畫作就是他們思維的草稿,每一筆都在為故事鋪墊,讓零散的想法轉化為邏輯清晰的劇本。 第二階段:演繹言之有物當小朋友親手編織出屬於自己的「故事地圖」時,自信的表達便會自然流露。我們深知,Show & Tell 的精髓不在於聲量有多大,而在於內容是否扎實。因為故事的每一個細節都源於小朋友自身的構思,他們不再是痛苦地背誦,而是帶著「我的世界,我想說給你聽」的熱情,勇敢地向面試老師分享。 告別「有 Show 無 Tell」!小一面試show and tell 必備的思考與表達藍圖 創意從來不是空中樓閣,而是有根有據的思維展現。要打破「有Show無Tell」的困境,必須在開口「Tell」之前,先在腦海中建構一個清晰的「Show」。我們不教生硬的說話技巧,而是回歸根本,引導小朋友「像寫作一樣畫畫」。

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小一面試Show & Tell 「言之有物」的敘事力

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「小朋友平時喺屋企好多嘢講,但一去到陌生環境,見到面試老師就突然大腦一片空白,一句話都講唔出。」這種「有 Show 無 Tell」的困境,是許多 K2、K3 小朋友在面對升小面試時的共同痛點。 作為前線的跨界導師教學團隊,我們深切同理家長的擔憂。從兒童心理發展的角度來看,小朋友在充滿壓力的環境下「開不了口」,往往是因為缺乏安全感與思維的抓手。我們深信,真正的自信不只來自於「敢想敢畫」,更來自於畫完之後,能夠運用邏輯思考串連起畫面,清晰地說出背後那個獨一無二的故事,讓畫作成為小朋友與面試老師之間最強的溝通橋樑。   小一面試Show & Tell:讓表達有根有據 在我們的教學實踐中,我們發現要打破小朋友的沉默,關鍵在於賦予他們表達的「根基」。 畫出「因為…所以…」的邏輯,說出「言之有物」的自信。 講故事,要有畫面的張力,更要有寫作的邏輯。我們引導小朋友用畫筆構建「思考藍圖」,將大腦中天馬行空的創作過程,轉化為「因為…所以…」的嚴謹推論。這不僅能徹底告別空洞的背誦,更能實現真正的【有料、有膽、有戲】。當小朋友敢想敢畫,自然能言之有物——因為畫筆不再只是單純的畫具,而是孩子思考的骨幹。   小一面試畫畫班【敘事課程】:敢想敢畫,言之有物 面試學畫畫:畫筆不是畫具,是思考的武器 升小面試考的從來不是精湛的畫工,而是「言之有物」的敘事力。我們擔心的從來不是小朋友不會畫畫,而是面對面試老師對話及介紹時的「啞口無言」。在這裡,繪畫是說話的底氣。我們透過心理學與教育學的結合,將邏輯植入小朋友的腦海,引導他們建立「因為…所以…」的思維閉環,將每一筆色彩,都轉化為有根有據的觀點,讓他們從「不敢說」進化到「有戲說」。 面試 Show & Tell:用「畫畫」突破小一面試「故事演講」邏輯 畫筆,是小朋友最強的「演講 Show &

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小學科學STEAM教師培訓

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專為小學科學教師設計的STEAM教師培訓課程,旨在提升教師設計和教授STEAM科學課程的能力。本課程涵蓋STEAM教育理念、科學探究教學策略、工程設計與創新教學策略、STEAM課程資源與教材設計,以及物聯網和AI入門。 通過參與培訓,教師將學習如何有效地將Micro:bit、物聯網和AI等前沿科技元素融入課堂教學,培養學生的科學探究能力、工程設計思維和創新精神。課程內容包含PDAR探究模式、數據分析技巧、AI工具應用,並提供豐富的STEAM課程資源和Micro:bit相關教材。 此外,教師還將有機會參與實踐分享和行動研究規劃,將理論知識有效地轉化為實踐成果,成為推動未來教育發展的中堅力量。 小學科學STEAM教師培訓 課程目標: 透過本課程,讓小學教師掌握設計和教授STEAM科學課程的知識和技巧,提升學生的科學探究能力、工程設計思維和創新精神,並融合物聯網、AI 和 Micro:bit 等科技元素。 目標學員: 小學科學科教師、常識科教師 小學科學STEAM教師培訓課程大綱: 第一部分:STEAM教育理念及課程框架 STEAM教育的核心理念及發展趨勢 小學科學STEAM教學策略及學習目標 科學探究與工程設計的整合 跨學科學習的實踐策略 (例如:科學與數學、科學與藝術的結合) 香港小學科學課程與國家課程的比較和聯繫 第二部分:科學探究教學策略 PDAR 探究模式的應用及課堂實踐 提問技巧及引導學生提出科學問題 設計不同類型的科學探究活動 (例如:實驗、觀察、調查)

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