香港小學的常識科即將在2025/26學年分拆為人文科和科學科,這意味著孩子們將在更專注探索科學知識,為未來的STEAM教育打下堅實基礎!小學STEAM課程專為銜接小學科學科設計,秉持「玩樂中學習」的理念,將學校課程與STEAM教育完美融合,讓孩子們在玩樂中學習
我們的小學STEAM課程,專為銜接小學科學科(常識科分拆)而設計,秉持「玩樂中學習」的理念,將學校課程與STEAM教育完美融合,讓孩子們在玩樂中學習,輕鬆掌握科學知識,為未來學習打下堅實基礎!
告別傳統的填鴨式學習,我們的STEAM課程以「玩」為動力,採用活動探索的方式,以不同的STEAM主題和自主研發的教材,引導孩子們在玩樂中進行科學探究!將通過動手製作、實驗、記錄以及繪畫等方式,探索科學知識,並培養出解決問題的能力和團隊合作精神!
十分抱歉,目前所有時段已滿,需輪候安排。(6/11)
楊哥哥
一、 光、聲、電
二、 生物世界
三、 力與簡單機械
四、 探索宇宙與物質
五、 STEAM與魔術: 科學原理、科技應用、工程設計、藝術設計、數學應用
六、 綠色生活
等
我們以「玩」為核心,讓孩子們在遊戲中體驗科學的樂趣,在實踐中掌握知識!
課程特色:
主題示例:
STEAM 課程目標: 打造無縫銜接的學習旅程
STEAM教育的精髓就在於一個「玩」字!我們鼓励孩子們用手邊最原始、最基本的材料,自由探索、大胆嘗試不同的方法,並從真實的體驗和探索中學習,即使失敗也是寶貴的一課。
小學階段的孩子充滿好奇心和求知慾,就像一張白紙,渴望探索世界。要激發他們的學習熱情,就需要用生動有趣的方式,引導他們主動探索,讓學習變得像玩遊戲一樣有趣!
這些課程旨在通過實踐和互動活動培養學生的探索精神、創造力和解決問題的能力。學生將獲得實際的科學經驗,同時培養觀察、分析和表達能力。這些課程將為學生打下STEAM領域學習的基礎,並啟發他們對科學和創造的熱情。
讓學習STEAM 像玩遊戲一樣有趣!小學 STEAM 遊戲大師是一款專為小學STEAM課程設計的 iPad 電子學習系統,旨在通過趣味性的遊戲和互動式學習方式,幫助學生鞏固和深化對 STEAM 課程的理解,激發他們的學習熱情和創造力。
【小學 STEAM 遊戲大師】可以幫助孩子複習和鞏固在【小學 STEAM 課程】中學到的知識。它可以作為課堂學習的補充,也可以作為課後學習的獨立工具。
當家長與學生籌備中學面試時,提供一系列精心準備的學習證明是關鍵。這些學習證明的價值遠超過單一的學術成就展示;它們深刻地反映了學生的熱情、探究心以及對新知識的無限渴望。在這過程中,STEAM領域的學習成果特別突出,它不僅證明了學生在科學、技術、工程、藝術及數學領域的扎實能力,更重要的是,它展示了學生的綜合思維能力和創新潛力。這些學習成果為學生向中學階段的過渡增添了亮眼的特色,有助於他們在面試中脫穎而出。
「小學生STEAM專題研習課程」不僅是學生學術學習的一部分,也是他們個人成長故事的重要篇章。透過本課程,學生將在STEAM的世界中開啟新的篇章,學習如何運用知識解決問題,並為未來無論在學術還是職業道路上的成功奠定堅實的基礎。
教育局:小學人文科課程將分階段推行,學校可按校情及準備程度,最早可於2024/25學年按小學人文科課程框架試行新課程,而全港小學須於2025/26學年開始推行小學人文科(從小一及小四開始)。
Yahoo新聞:小學常識科分拆為科學科及人文科 分4範疇推行
小學常識科將分拆為科學科及人文科,並於 2024/25 學年起分四個範疇推行:
科學科:涵蓋生物、物理、化學等科學知識,培養學生科學探究能力。
分拆的目的是:
更有效地教授科學和人文知識:讓學生更深入地學習相關知識,並培養更強的分析和批判性思維能力。
提升學習興趣:讓學生更專注於學習特定領域的知識,提高學習興趣和效率。
分拆方案將分四個範疇推行:
第一階段:2024/25 學年,小一至小三學生將繼續學習現行常識科。
第二階段:2025/26 學年,小四至小六學生將開始學習分拆後的科學科和人文科。
第三階段:2026/27 學年,小一至小三學生將開始學習分拆後的科學科和人文科。
第四階段:2027/28 學年,所有小學年級將全面推行分拆後的科學科和人文科。
小學常識科將分拆為科學科和人文科
涉四大範疇最快2025年推行
香港01報導【優才書院倡辦一條龍STEM中小學】
明報報導【目標24/25學年前 至少75%高小推強化編程 資助校須設STEAM統籌人員】
明報報導【目標24/25學年前 至少75%高小推強化編程 資助校須設STEAM統籌人員】
WhatsApp us